(あ:石川 麻美さん・か:灯月 夏梛さんです)
か:今日も無事に放送の時間を迎えられました『アサミーナとかなさまのあさ・かなRadio』、パーソナリティは「カナカナ」こと灯月夏梛と…。
あ:本当にはやいもので今年もあとわずかになってしまいましたけれど皆さんいかがお過ごしでしょうか、「アサミーナ」こと石川麻美がお送りします♪
か:あぅあぅ、本当本当に時の流れははやいはやいもので、あっという間です!
あ:今年は暑さが酷かった印象が強いですけれど、これからは寒くなってきますので皆さんどうかお気をつけくださいね?
か:ですです、暖冬暖冬の傾向があるといっても寒いものは寒い寒いですしあたたかくしてお過ごしください!
あ:うん、、そうだね、夏梛ちゃん♪
か:ですです、ではではいつものいつもの企画からやっていきますけれど、来月…2024年になっちゃう1月発売予定のコミックはどんなどんな感じです?
あ:うん、こんな感じになっているみたい?
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○12日発売予定:
『色んな女の子とキスをしていたら、百合キスに目覚めてしまいました…。(3)』
○13日発売予定:
『推しが武道館いってくれたら死ぬ(10)』
○15日発売予定:
『ハクメイとミコチ(12)』
17日発売予定:
『私の百合はお仕事です!(13)』
23日発売予定:
『はいふり(11)』『保健室はふたりきり(2)』
○26日発売予定:
『メールブルーの旅人(2)』『ラブライブ!スーパースター!!ちぃちゃん部長は有能です!(1)』『シメジ シミュレーション(5)』『偽りのマリィゴールド(2)』『ぬるめた(4)』『Vドルあーかいぶ!(2)』『それでは、ステキなセッションを。(2)』
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か:数は少し少し少なめ少なめです?
あ:う〜ん、そうだね、最近の傾向は少なくなりがちなところがあるけど、それでも少なめなのは確かかな?
か:未読な未読な作品がなくなったらお休みお休みすればいいだけですしそこはあまり気にしなくてもよさそうですけど、内容のほうはどうですどうです?
あ:久しぶりになる気のする『推しが武道館いってくれたら死ぬ』があったりするし、そのあたりは大丈夫そうかも♪
か:でしたらでしたらよかったよかったです…ではでは、この企画はこのくらいにしますけど、次は何を何をします?
あ:うん、そうだね…
前回の放送で休止することになっちゃったゲームのお話をしたけど、今回はこれからはじまる予定のゲームのことを少しお話してみようかな?
か:はじまるはじまる予定、です?
あ:うん、前にも少し話したけど、今年の夏に日本版がサービス終了になっちゃった…

…『星界神話』がグローバル版になって登場することになってて、それの事前登録が先日はじまったの。
か:そういえばそんなお話がありました…いつ開始開始なのかはまだ解らないんです?
あ:うん、そこはまだ解らないみたいなんだけど…その『星界神話』グローバル版、実際にプレイしようかどうか、ちょっと迷ってる状態だったりするの。
か:あれあれっ、もう確実確実にはじめるっていうわけじゃないんです?
あ:うん、いくつか不安なところがあって…
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○プレイ時間の捻出
○『晴空物語』との兼ね合い
○0からのスタートで耐えられるか
○日本版の記憶とのギャップ
○課金要素がどうなるか
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…一つめと二つめ、三つめと四つめはそれぞれ重なるところがあるんだけど、とにかく主にこういう不安点があって…。
か:一つめと二つめは時間の問題問題ですか。
あ:うん、『晴空物語』は今唯一やってるゲームだけど、これも続けていきたくって、それにこちらにログインしてる時間自体は長いんだけど19時から21時は釣りとかで放置しながら別のことをしてたりするから、実質的なプレイ時間はそこまであるわけじゃないの。
か:う〜ん、なるほどなるほどです…。
あ:『星界神話』をするにはその残った時間のどこかを削らないといけないわけで、秘密基地レースとかみたいな決まった時間に開催されるものがあればそれに合わせる必要が出てくるわけだけど、日本版と同じ時間に開催されるかどうか…。
か:う〜んう〜ん、グローバル版ですとそのあたりのタイムスケジュールも変わってきそうで不安不安、というわけですね…。
あ:三つめと四つめは日本版の『星界神話』でかなり強くなったりして進めた記憶があるわけで、そんな中でまた0からはじめて楽しめるのかなっていう不安とか、月兎の公式サイトを含めた日本版の雰囲気が好きだったのにそれとは全く別のものになる中でさみしさが勝っちゃわないかな、って…。
か:グローバル版が出るのがはやすぎはやすぎで前の記憶が鮮明鮮明ですものね…。
あ:うん、日本版があんな急にサービス終了になっちゃったのはこのグローバル版開始のせいなのかな、とすら思えちゃうくらいだし…だから余計に月兎な『晴空物語』をできる限りやって応援したいかもっていう気持ちがあったりするの。
か:あとはあとは課金要素ですか…グローバル版だけあって日本版とは変わってきそうですけれど…?
あ:これはまずは様子見で、少なくても信頼を置けるようになるまでは無理をしないでいこうかなっていうところかな…?
か:う〜んう〜ん、色々不安はありますけど、最大の問題問題はやっぱり時間にありそうです…そのあたりは実際にはじまってから考えます、です?
あ:そう、だね…『晴空物語』もそこまですることがあるわけじゃないから、何とかどっちもできる様にしていけたらいいかな、って。
か:果たして果たしてどうなるでしょうか、まずはまずはサービス開始がいつになるか見守りながら、今日の放送はこのくらいにしておきましょう。
あ:うん、そうだね、夏梛ちゃん…ではでは、今日も私たちの放送を聴いてくださってありがとうございました♪